افزودن یک نقطه با مختصات در Civil 3D

برای شروع فایل آموزش اضافه کردن یک نقطه در Civil 3D را دانلود کرده و در نرم افزار بارگذاری کنید.
برای وارد کردن تنها یک نقطه در Civil 3D، در حالتی که مختصات نقطه مورد نظر را دارید، مطابق شکل زیر در Toolspace روی Points کلیک راست کرده و Create را انتخاب کنید.

کلیک راست روی Points و انتخاب Create

 

همانطور که در شکل زیر مشخص است، قبلاً یک نقطه با مختصات X:5788.9550 Y:4131.1254 در فایل وارد شده است. این نقطه را “نقطه 1” می‌نامیم. نقطه‌ی شماره 2 را 10 متر در سمت راست نقطه‌ی شماره 1 در نظر می‌گیریم. در نتیجه کافیست 10 متر به مشخصه X یا Easting اضافه کنیم. یعنی 10 متر به 5788.9550 اضافه میکنیم و نقطه‌ی دوم را با مختصات X:5798.955 Y:4131.1257 وارد می‌کنیم. برای این کار از ابزار Create Points که در مرحله‌ی قبل باز شده بود استفاده می‌کنیم. مطابق شکل از گزینه‌ی اول ابزار، Manual را انتخاب میکنیم تا نشانگر ماوس برای وارد کردن نقطه آماده شود.

ترسیم یک نقطه با ابزار Create Points

 

در جلوی پیغام Please specify a location for the new point عدد 5789.955 را وارد کرده و یک بار کلید Tab در کلیبرد را میزنیم. کلید Tab این امکان را به ما می‌دهد که مشخصه دوم را بتوانیم تغییر دهیم.

مقدار X را وارد کنید

 

بعداز یک بار فشردن کلید Tab در کیبرد، مشخصه دوم که Northing یا همان Y است را 4131.1254 وارد می‌کنیم. با یک بار فشردن کلید Enter در کیبرد، نرم افزار از شما Description یا توضیح نقطه را می‌خواهد. بدون وارد کردن چیزی اینتر بزنید. با اینتر دوباره نرم افزار از شما مقدار Elevation یا ارتفاع را می‌خواهد. می‌توانید برای مثال مقدار 200 را وارد کنید. اینتر بزنید تا نقطه ترسیم شود.

کلید Tab را بفشارید برای وارد کردن Y

 

همانطور که مشاهده می‌کنید، نقطه‌ی دوم در فاصله 10 متری نقطه‌ی اول اضافه شد.

نقطه اضافه شد

روش import کردن نقاط در لایه ی Current

سوال: نقاط ورودی در نرم افزار در لایه های مشخصی قرار میگیرند. اگر بخواهیم در لایه اکتیو(Current) پروژه وارد شوند چه باید بکنیم؟ (عملکرد مشابهی مانند لند ارائه کند و تفکیک نقاط امکان پذیر باشند. در زمان وارد کردن نقاط لایه نقاط مطابق پیش فرض نباشد بلکه هدف این است که نقاط را بر روی لایه CURRENT (فعال) بریزد؟؟؟)

 دانلود فایل مورد نیاز برای این آموزش

برای انجام این کار ابتدا فایل points_to_current_layer.dwg را از فایل فشرده ی بالا روی نرم افزار Civil3D بارگذاری کنید. سپس مطابق شکل از طریق تب Prospector در Toolspace، روی Points کلیک راست کرده و Create را انتخاب کنید.

 

در پنجره ی Create Points ابتدا روی فلش که در شکل زیر با کادر قرمز نشان داده شده است کلیک کنید تا پارامترهای آن مشخص شود. سپس لیست Default Layer را باز کنید و در نهایت روی خطچینی که در شکل زیر با کادر سبز نمایش داده شده است کلیک کنید.

default Layer

 

در پنجره ی LayerSelection لیست را پایین آورده و use current را انتخاب کنید و روی Ok کلیک کنید.

current Layer را انتخاب کنید.

 

در پنجره ی Create Points روی کلید Import Points مطابق شکل زیر کلیک کنید.

import points

 

از فایل فشرده ی ابتدای آموزش، فایل Points1.txt را پیدا کرده و آن را انتخاب و روی Open کلیک کنید.

فایل نقاط را انتخاب کنید.

 

در پنجره ی Import Points عبارت PENZ را به عنوان نوع چینش فایل نقاط انتخاب کنید و روی Ok کلیک کنید.

فایل را ایمپورت کنید.

 

پس از اتمام وارد کردن نقاط میتوانید با تایپ Z و سپس E روی نقاط وارد شده زوم کنید. با انتخاب نقاط و تغییر تب ریبون به تب Home میتوانید لایه ای که نقاط در آن وارد شدند را بررسی کنید. همانطوری که مشخص است نقاط روی لایه ی 0 که روشن بود ایمپورت شده است.

ساخت سورفیس با استفاده از توده نقاط در Civil3D

برای این آموزش از فایل با تغییرات ایجاد شده در دو آموزش قبل استفاده کنید:

تغییر استایل توده ی نقاط در Civil3D
ظاهر فایل با تغییرات تکمیلی که در آموزش قبل در استایل فایل Point Cloud-1.dwg ایجاد کردیم، توده ی نقاط مشابه شکل زیر را به ما داده است. روی توده ی نقاط کلیک کنید تا انتخاب شود و تب مربوط به آن در ریبون بالای Civil3D ظاهر شود.

 

در تب Point Cloud مشابه شکل زیر مقدار Point Density را به عدد 10 تغییر دهید و کلید Enter را بزنید.

 

همانطور که در شکل زیر مشخص است، تعداد نقاط کم شده و شدت رنگ نقاط نسبت به تصویر اول کمتر شده است. با کم و زیاد کردن Density میتوانید تعداد نقاطی که نمایش داده میشود را کم یا زیاد کنید.

 

حال به تب Home در ریبون بروید و به قسمت Layers آن دقت کنید.

 

لیست لایه ها را مطابق شکل زیر باز کنید و لایه ی TOPO-BOUNDARY را بیابید و این لایه را روشن کنید. روی کادر قرمز مشخص شده در شکل زیر کلیک کنید تا لایه روشن شود. سپس روی صفحه ی کار Civil3D کلیک کنید تا تغییرات روشن کردن لایه نشان داده شود.

 

لایه ی Boundary شامل یک پلی لاین بسته به شکل زیر میباشد. در مراحل بعدی میخواهیم در محدوده ی این پلی لاین یک سورفیس بسازیم و این خط بسته را به عنوان یک Boundary برای سورفیس خود، معرفی کنیم.

 

حال مجدداً روی توده ی نقاط کلیک کنید تا ریبون مربوط به آن در بالای صفحه ی Civil3D نمایان شود. روی Add Points to Surface کلیک کنید.

 

در پنجره ی Add Points to Surface در قسمت Surface Options برای Name عبارت Point Cloud Surface را وارد کنید. برای Surface Style عبارت Contours 0.5’ and 2.5’ with Points را انتخاب کنید و روی Next کلیک کنید.

 

در قسمت Region Options روی Object کلیک کنید و سپس روی کادر آبی که در شکل زیر مشخص شده است کلیک کنید. با کلیک بر روی Define Region in Drawing میخواهیم پلی لاینی که در لایه ی TOPO-BOUNDARY بود را به عنوان Boundary انتخاب کنیم.

 

روی تصویر Zoom کنید و پلی لاین را با کلیک ماوس انتخاب کنید.

 

پس از انتخاب خط پلی لاین به پنجره ی Add Points to Surface بازمیگردیم و روی Next کلیک میکنیم تا مطابق شکل به قسمت Summary برویم. در این قسمت اطلاعات را بررسی کنید و در صورتی که نیاز به تغییری داشت با کلید Back میتوانید به مراحل قبلی بازگردید. در نهایت روی Finish کلیک کنید تا سورفیس ساخته شود.

 

سورفیس از توده نقاط مطابق شکل تشکیل میشود.

 

در Toolspace میتوانید وجود این سورفیس را بررسی کنید. روی سورفیس ساخته شده کلیک راست کنید و Rebuild – Automatic را انتخاب کنید. با انتخاب Rebuild – Automatic در صورتی که تغییری در سورفیس ایجاد شود، سریعاً سورفیس با تغییرات جدید بازسازی میشود. در مراحل بعدی این موضوع را بررسی میکنیم.

 

روی سورفیس ساخته شده یک بار کلیک کنید تا انتخاب شود و ریبون مربوط به آن نمایش داده شود. در ریبون مشخص شده روی Edit Surface و سپس Delete Point کلیک کنید. با این گزینه میتوانیم نقاط دلخواهی را از سورفیس ساخته شده حذف کنیم.

 

حال یک C تایپ کنید تا بتوانیم از قابلیت Crossing Selection استفاده کنیم. پس از تایپ C یکبار Enter بزنید.

 

مطابق شکل زیر یک محدوده ی دلخواه را انتخاب کنید و حذف کنید. سورفیس دوباره بازسازی میشود و نقاط مشخص شده ی شما از سورفیس حذف میشود. نقاط قهوه ای رنگ، ثابت باقی میمانند و این به دلیل این است که این نقاط مربوط به توده ی نقاط میشوند. با این روش فقط میتوانیم قسمتهایی از سورفیس را حذف کنیم.

 

حال میخواهیم با تغییر یکی از نقاط Boundary سورفیس را تغییر دهیم. یک نقطه ی دلخواه از پلی لاین Boundary را درگ کنید و به یک مکان دلخواه بکشید.

 

مجدداً سورفیس با تغییرات جدید در Boundary بازسازی میشود.

 

 

تغییر استایل توده ی نقاط در Civil3D

این آموزش Civil3D در ادامه ی آموزش قبل میباشد. فایل آموزش قبل را با تغییراتی که در آن وارد کردید، در این آموزش استفاده کنید. در این آموزش با روش تغییر استایل توده ی نقاط آشنا میشویم.

 

برای شروع روی توده ی نقاط که در فایل آموزش قبل ایمپورت کردیم، یکبار کلیک کنید تا انتخاب شود.

 

حال از منوی باز شده در ریبون، مطابق شکل روی Point Cloud Properties کلیک کنید تا پنجره ی مربوط به آن در Civil3D باز شود.

 

در پنجره ی Information در قسمت Point Cloud Style گزینه ی Elevation Ranges را انتخاب کنید. با انتخاب این گزینه به عنوان استایل، نقاط با تراز ارتفاعی مختلف، رنگبندی مختلفی پیدا میکنند که به درک بصری سطح تشکیل شده با این نقاط کمک شایانی میکند. حال به تب Elevation Ranges بروید.

 

در تب Elevation Ranges روی کلید Reset from Style کلیک کنید. سپس روی Ok  کلیک کنید.

 

توده ی نقاط مطابق شکل زیر تغییر رنگ میدهند.

 

حال مجدداً پنجره ی Point Cloud Properties را مطابق مراحل قبل، باز کنید و استایل را به LIDAR point Classification تغییر دهید و روی Ok  کلیک کنید.

 

این نوع نمایش نقاط برای تشخیص عوارض مختلف زمین در هنگام اسکن کردن کاربرد دارد. میتوانید استایل های دیگر را نیز به همین روش امتحان کنید.

 

حال مجدداً توده¬ی نقاط را انتخاب کنید و اینبار روی گزینه ی Edit Point Cloud Style کلیک کنید.

 

در پنجره ی Point Cloud Style در Civil3D به تب Classification رفته و روی کلیدی که با کادر قرمز مشخص شده است کلیک کنید. این کلید تمام لیست پایین را Uncheck میکند.

 

پس از پاک کردن تمام تیک ها با روش گفته شده، حال تیک 2 Ground را بگذارید و روی Ok کلیک کنید.

 

در صورتی که همانند شکل زیر تغییری اتفاق نیفتاد، با تایپ عبارت regen و یک بار فشردن کلید Enter شکل توده ی نقاط را بازسازی کنید.

 

شکل نهایی مشابه زیر خواهد بود و تنها نقاط زمین (2 Ground) نمایش داده خواهد شد.

 

 

روش ساخت توده نقاط در Civil3D

برای شروع این فایل را دانلود کنید.
پسورد: www.omran-omran.com

 

در این آموزش نحوه ی Import کردن Point Cloud یا توده ی نقاط در Civil3D ، آموزش داده میشود.
فایل Point Cloud-1.dwg را در نرم افزار بارگذاری کنید. حال از طریق ریبون روی تب Home کلیک کرده و سپس مطابق شکل زیر از قسمت Create Ground Data گزینه ی Create Point Cloud را انتخاب کنید.

 

در قسمت Name عبارت Point Cloud – Tutorial را وارد کنید. و اطمینان حاصل کنید که تنظیمات استایل، مشابه شکل زیر روی Single Color و تنظیمات لایه بندی روی V-SITE-SCAN تنظیم شده باشد. روی Next کلیک کنید.

 

در قسمت Source Data روی علامت مثبت که با کادر قرمز مشخص شده است، کلیک کنید.


در پنجره ی باز شده به فولدری بروید که فایل های این آموزش را در آن کپی کرده اید و فایل Point Cloud.las را انتخاب کنید و روی Open کلیک کنید تا به پنجره ی قبل باز گردید. این فایل دیتابیس نقاط حاصل از عملیات LiDAR Scanning میباشد که طی آن، توسط لیزر، تعداد زیادی از نقاط به صورت فشرده از سطح مورد نظر برداشت شده است.

 

حال در قسمت Specify new point cloud database روی کلیدی که با کادر قرمز رنگ مشخص شده است کلیک کنید.

 

یک فولدر به دلخواه انتخاب کنید و در قسمت File Name عبارت Point Cloud – Tutorial.isd را وارد کنید و روی Open کلیک کنید. در این پنجره تنها مسیری که این فایل ساخته خواهد شد را به نرم افزار ارائه میکنیم.

 

در قسمتی که با کادر قرمز مشخص شده است میتوانید Coordinate system را برای توده ی نقاط و فایل سیویل تری دی مشخص کنید. روی Next کلیک کنید.

 

در قسمت Summary اطلاعات را مرور کنید و روی Finish کلیک کنید.

 

پس از فشردن کلید Finish پنجره ی زیر باز میشود. در این پنجره اعلام میشود که اطلاعات در حال پردازش میباشد و شما میتوانید به ادامه ی کار خود بپردازید. پایان عملیات به شما اعلام خواهد شد. روی Close کلیک کنید.

 

پس از چند دقیقه پنجره ی Info مطابق زیر باز میشود و پایان عملیات را اطلاع میدهد. روی Click here to zoom کلیک کنید تا توده ی نقاط نمایش داده شود.

 

شکل نهایی توده ی نقاط به صورت زیر خواهد بود.